協(xié)議支持 | 主要支持 HTTP/HTTPS,可擴(kuò)展 WebSocket | 支持自定義協(xié)議(如二進(jìn)制協(xié)議、UDP)、WebSocket、私有通信協(xié)議 |
并發(fā)模型 | 基于事件驅(qū)動(dòng)(如 Nginx 的 epoll)處理大量短連接請(qǐng)求 | 基于多線程 / 多進(jìn)程或異步 IO 處理長(zhǎng)連接(如游戲客戶端持續(xù)在線) |
性能優(yōu)化重點(diǎn) | 靜態(tài)資源緩存(如 HTTP 緩存、CDN)、壓縮(gzip/brotli)、連接復(fù)用 | 低延遲網(wǎng)絡(luò)通信(如減少 RTT 次數(shù))、內(nèi)存管理(對(duì)象池、避免 GC 卡頓)、計(jì)算邏輯優(yōu)化(如向量化計(jì)算) |
擴(kuò)展性 | 通過(guò)反向代理 + 負(fù)載均衡橫向擴(kuò)展 | 通過(guò)分布式架構(gòu)(微服務(wù)、分片集群)擴(kuò)展,需處理跨服務(wù)器狀態(tài)同步(如玩家跨服匹配) |
安全性 | 側(cè)重 HTTP 層防護(hù)(如 WAF、SSL/TLS 加密、防 CC 攻擊) | 側(cè)重業(yè)務(wù)邏輯安全(如防作弊校驗(yàn)、協(xié)議加密傳輸、反外掛機(jī)制) |